📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
331 Как называется примерное и грубое моделирование, применяемое для определения масштабов и расположения объектов на 3D сцене? Открыть
332 Как называется полигональная сетка в 3D компьютерной графике, которая имеет относительно малое количество полигонов? Открыть
333 Как называется полигональная сетка в 3D компьютерной графике, которая имеет очень большое количество полигонов и является очень детализированной? Открыть
334 Что такое генераторы? Открыть
335 Что такое модификаторы? Открыть
336 Что такое деформеры? Открыть
337 Как в Cinema 4D называется деформер, который предназначен для параметрического преобразования геометрии полигональных объектов в массив взаимосвязанных между собой осколков (обломков), который не нарушает фактическую целостность объекта и не руководствуется физической моделью, если она имеется в трехмерной сцене? Открыть
338 Как в Cinema 4D называется деформер, при использовании которого у точек, ребер и полигонов появляется тонко настраиваемая фаска, а кроме этого вы можете, например, производить создание фаски для параметрических объектов без непосредственного изменения геометрии объекта? Открыть
339 Как в Cinema 4D называется деформер скручивания, при использовании которого объекты будут деформированы вокруг оси Y, принадлежащей объекту кручения? Открыть
340 Как называется программный инструмент для создания 3D-текстур, предназначенный для профессиональных дизайнеров в любой области, широко используемый в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре? Открыть