📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1751 Как организовать работу над интерфейсом для пиксельной игры, чтобы интерфейс был удобен и гармонично вписывался в игру? Открыть
1752 Из каких трёх компонентов состоит любой цвет? Открыть
1753 Что такое бандинг? Открыть
1754 Что такое сглаживание в пиксель арте? Открыть
1755 Верно ли, что можно создать эстетичный пиксель арт, не используя ни сглаживания, ни дизеринга? Открыть
1756 Какое минимальное разрешение пиксель-арта обычно используется в ретро-играх? Открыть
1757 Какой инструмент в Aseprite чаще всего используется для создания анимации в пиксель-арте? Открыть
1758 Какую роль играют ограниченные палитры в пиксель-арте? Открыть
1759 Какой популярный инструмент в Photoshop используется для быстрой работы с палитрами? Открыть
1760 Каковы основные отличия пиксель-арта от векторной графики? Открыть