Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
491 | После построения 3d-модели следует этап … | Открыть |
492 | Процесс создания 2D-изображения по разработанной 3D-модели за счет просчета различных параметров, физических характеристик системой визуализации в программе – это … | Открыть |
493 | Общее название приёмов представления информации в виде изображений для большей наглядности – это … | Открыть |
494 | Единицы измерения, в которых принято работать в программе 3Ds Max, – … | Открыть |
495 | При работе в программе 3Ds Max в левой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … | Открыть |
496 | При работе в программе 3Ds Max в правой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … | Открыть |
497 | В программе 3Ds Max вкладка на командной панели, в которой находятся стандартные примитивы для моделирования, называется … | Открыть |
498 | В программе 3Ds Max увеличить выделенное окно проекции позволяет сочетание клавиш … | Открыть |
499 | Установите соответствие между инструментами программы 3Ds Max и горячими клавишами для их применения: | Открыть |
500 | В программе 3Ds Max вкладка, в которой расположены геометрические объекты, источники света и камеры, называется … | Открыть |