Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
511 | Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … | Открыть |
512 | В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … | Открыть |
513 | В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … | Открыть |
514 | Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: | Открыть |
515 | Если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, в программе 3Ds Max будет использоваться тип копирования, который называется … | Открыть |
516 | D программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект | Открыть |
517 | Установите соответствие между типами копирования и их характеристиками: | Открыть |
518 | В программе 3Ds Max функция, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно друг друга, называется … | Открыть |
519 | Установите последовательность привязок на панели инструментов в программе 3Ds Max: | Открыть |
520 | Этап в процессе создания и визуализации 3D-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходства с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … | Открыть |