📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
511 Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … Открыть
512 В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … Открыть
513 В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … Открыть
514 Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: Открыть
515 Если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, в программе 3Ds Max будет использоваться тип копирования, который называется … Открыть
516 D программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект Открыть
517 Установите соответствие между типами копирования и их характеристиками: Открыть
518 В программе 3Ds Max функция, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно друг друга, называется … Открыть
519 Установите последовательность привязок на панели инструментов в программе 3Ds Max: Открыть
520 Этап в процессе создания и визуализации 3D-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходства с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … Открыть