Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
521 | В программе 3Ds Max при настройке материала керамики или плитки рекомендуется использовать значение параметра Glossiness … | Открыть |
522 | В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать значение параметра Bump … | Открыть |
523 | В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … | Открыть |
524 | Тип материала, используемый для создания светящегося материала в программе 3Ds Max, – … | Открыть |
525 | Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра Glossiness в программе 3Ds Max: | Открыть |
526 | Создание, как правило, плоских объектов, имеющих сложные по форме края, либо множество отверстий, без затрагивания геометрии – это эффект … | Открыть |
527 | В программе 3Ds Max для создания стекла Reflect должен быть … цвета | Открыть |
528 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать траву, используется … Fur | Открыть |
529 | В программе 3Ds Max параметр настройки … отвечает за количество ворсинок в настройках шерсти | Открыть |
530 | В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал … | Открыть |