Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
531 | В программе 3Ds Max вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay можно с помощью горячей клавиши … | Открыть |
532 | В программе 3Ds Max для настройки правильного проецирования текстурных карт материала на объекте используется … | Открыть |
533 | В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов | Открыть |
534 | Установите последовательность этапов создания материалов в программе 3Ds Max: | Открыть |
535 | Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, – это … карта | Открыть |
536 | Установите последовательность этапов добавления текстурной карты в программе 3Ds Max: | Открыть |
537 | Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: | Открыть |
538 | Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: | Открыть |
539 | В программе 3Ds Max кнопка Show Shaded Material in Viewport в редакторе материалов позволяет … | Открыть |
540 | Приемы представления информации (проектных решений) в виде изображений для большей наглядности – это … | Открыть |