Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
581 | В программе 3Ds Max имитация какого-либо физического процесса, принцип которой используется в Cloth, называется … | Открыть |
582 | В программе 3Ds Max параметр… в Object properties модификатора Cloth отвечает за то, чтобы объект «надулся» | Открыть |
583 | В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … меню | Открыть |
584 | В программе 3Ds Max настройки визуализации, окружения, эффектов среды расположены во вкладке … | Открыть |
585 | В программе 3Ds Max для того, чтобы модификатор сработал, нужно большое количество полигонов, добавить которые можно во вкладке Modify в параметре … | Открыть |
586 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки, используется модификатор … | Открыть |
587 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать реалистичную скатерть или покрывало, используется модификатор … | Открыть |
588 | В программе 3Ds Max параметр … в модификаторе Noise позволяет задавать случайный характер шума | Открыть |
589 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет отсечь часть объекта | Открыть |
590 | Установите соответствие между параметрами модификатора Displace и их функциями в программе 3Ds Max: | Открыть |