📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
601 В программе 3Ds Max часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … Открыть
602 Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой … Открыть
603 Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, называется … Открыть
604 В программе 3Ds Max при использовании модификатора Extrude обязательным условием является то, что сплайн должен … Открыть
605 В программе 3Ds Max для создания объектов путем вращения построенного сечения вокруг оси используется модификатор … Открыть
606 В программе 3Ds Max, чтобы убрать из выделения объекты в сцене, необходимо удерживать клавишу … Открыть
607 В программе 3Ds Max в разделе … расположены сплайны на командной панели вкладки Create Открыть
608 В программе 3Ds Max команда … в настройках Line отвечает за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка Открыть
609 В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками Открыть
610 Создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … Открыть