Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
601 | В программе 3Ds Max часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … | Открыть |
602 | Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой … | Открыть |
603 | Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, называется … | Открыть |
604 | В программе 3Ds Max при использовании модификатора Extrude обязательным условием является то, что сплайн должен … | Открыть |
605 | В программе 3Ds Max для создания объектов путем вращения построенного сечения вокруг оси используется модификатор … | Открыть |
606 | В программе 3Ds Max, чтобы убрать из выделения объекты в сцене, необходимо удерживать клавишу … | Открыть |
607 | В программе 3Ds Max в разделе … расположены сплайны на командной панели вкладки Create | Открыть |
608 | В программе 3Ds Max команда … в настройках Line отвечает за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка | Открыть |
609 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками | Открыть |
610 | Создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … | Открыть |