📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
591 Установите соответствие между модификаторами в программе 3Ds Max и командами, которые они выполняют: Открыть
592 Установите соответствие между модификаторами в программе 3Ds Max и командами, которые они выполняют: Открыть
593 Установите последовательность шагов алгоритма создания подушки в программе 3Ds Max: Открыть
594 Установите последовательность шагов алгоритма использования модификатора Slice в программе 3Ds Max: Открыть
595 В программе 3Ds Max, чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу … Открыть
596 Установите последовательность действий, необходимых для удаления нескольких модификаторов с объекта в программе 3Ds Max: Открыть
597 В программе 3Ds Max команда … позволяет вернуть объект к первоначальному состоянию до запуска симуляции Открыть
598 Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, называется … Открыть
599 В программе 3Ds Max за редактирование отрезка между двумя вершинами у сплайна отвечает уровень … Открыть
600 В программе 3Ds Max при моделировании методом лофтинга выделение сечений осуществляется с помощью кнопки … Открыть