📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
611 В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси Открыть
612 В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов Открыть
613 Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами в программе 3Ds Max: Открыть
614 Установите соответствие между командами при работе с NURBS и их назначениями: Открыть
615 Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max: Открыть
616 Установите последовательность действий при удалении сечения из тела лофта в программе 3Ds Max: Открыть
617 В программе 3Ds Max иконка чайника с шестеренкой на панели инструментов обозначает … Открыть
618 Установите последовательность действий при создании вазы в программе 3Ds Max: Открыть
619 Процесс раскраски трехмерных объектов называется … Открыть
620 В программе 3Ds Max на командной панели сплайны расположены в разделе … Открыть