📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
631 Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, – это … Открыть
632 Неверно, что в программе 3Ds Max у сплайна есть такой уровень подобъектов, как … Открыть
633 В программе 3Ds Max в настройках Line за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка, отвечает команда … Открыть
634 Установите соответствие между типами опорных точек и их характеристиками: Открыть
635 В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками Открыть
636 В программе 3Ds Max команда Loft расположена в … Открыть
637 Установите последовательность этапов применения классического режима Bevel Profile В программе 3Ds Max: Открыть
638 Часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … Открыть
639 Для чего нужно 3D моделирование в этом курсе? Открыть
640 Самое большое окно, это окно? Открыть