Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
631 | Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, – это … | Открыть |
632 | Неверно, что в программе 3Ds Max у сплайна есть такой уровень подобъектов, как … | Открыть |
633 | В программе 3Ds Max в настройках Line за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка, отвечает команда … | Открыть |
634 | Установите соответствие между типами опорных точек и их характеристиками: | Открыть |
635 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками | Открыть |
636 | В программе 3Ds Max команда Loft расположена в … | Открыть |
637 | Установите последовательность этапов применения классического режима Bevel Profile В программе 3Ds Max: | Открыть |
638 | Часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … | Открыть |
639 | Для чего нужно 3D моделирование в этом курсе? | Открыть |
640 | Самое большое окно, это окно? | Открыть |