📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
621 Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой … Открыть
622 Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, – это … Открыть
623 Установите последовательность действий при лофтинге в программе 3Ds Max: Открыть
624 Неверно, что в программе 3Ds Max обязательным при использовании модификатора Extrude является условие – … Открыть
625 Установите последовательность действий при создании в программе 3Ds Max объектов с помощью Lathe: Открыть
626 В программе 3Ds Max создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … Открыть
627 В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси Открыть
628 В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда … создает поверхность между двумя кривыми Открыть
629 В программе 3Ds Max модификатор … служит для выдавливания сплайновой формы в трехмерную фигуру Открыть
630 Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами: Открыть