Вопросы по дисциплине:
UI/UX дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
181 | Как называется раздел для настройки системы ввода в окне Project Settings? | Открыть |
182 | Как называется класс для взаимодействия со старой системой ввода? | Открыть |
183 | Что из этого является популярной архитектурой в Unity проектах? | Открыть |
184 | Как называется окно, в котором можно посмотреть процесс рендеринга кадра? | Открыть |
185 | Какой атрибут позволяет в инспекторе озаглавить блоки полей/настроек? | Открыть |
186 | Оля разработала мобильную 2D новеллу с большим количеством контента, как графического так и текстового. В игре присутствует большое количество сцен и каждая сцена весит достаточно много, из-за чего пользователи сталкиваются часто с загрузками, а на старых устройствах загрузки очень долгие. В результате ощутимое количество игроков удаляет игру. Какое решение этой проблемы здесь подойдет наилучшим образом? | Открыть |
187 | Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры? | Открыть |
188 | Где можно найти официальную информацию о компонентах/окнах и работе с ними? | Открыть |
189 | Каким тегом обладает основная камера в игре? | Открыть |
190 | Какое из событий вызывается, когда действие выполнено в новой системе ввода? | Открыть |