Вопросы по дисциплине:
UX/UI-дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
251 | Что такое гипотеза? | Открыть |
252 | Какие основные этапы работы над проектом в UX? | Открыть |
253 | Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? | Открыть |
254 | Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
255 | Что такое Behavior Tree в Unreal Engine? | Открыть |
256 | За что отвечает нода Delay? | Открыть |
257 | Как добавить характеристику “здоровье” персонажу? | Открыть |
258 | Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своём поле зрения? | Открыть |
259 | Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета, когда игрок подходит к нему достаточно близко? | Открыть |
260 | Что такое UI? | Открыть |