📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: UX/UI-дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
371 Оля разработала мобильную 2D новеллу с большим количеством контента, как графического так и текстового. В игре присутствует большое количество сцен и каждая сцена весит достаточно много, из-за чего пользователи сталкиваются часто с загрузками, а на старых устройствах загрузки очень долгие. В результате ощутимое количество игроков удаляет игру. Какое решение этой проблемы здесь подойдет наилучшим образом? Открыть
372 Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры? Открыть
373 Где можно найти официальную информацию о компонентах/окнах и работе с ними? Открыть
374 Каким тегом обладает основная камера в игре? Открыть
375 Какое из событий вызывается, когда действие выполнено в новой системе ввода? Открыть
376 Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? Открыть
377 Можно ли не выгружать в репозиторий конкретные файлы при работе с системой контроля версий Git? Открыть
378 Какой компонент должен быть на объекте, чтобы скрипт мог обрабатывать коллизии? Открыть
379 Какой из этих режимов Canvas используется чаще других? Открыть
380 Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? Открыть