Вопросы по дисциплине:
Дизайн игр в Unity
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
321 | Какое из событий вызывается, когда действие выполнено в новой системе ввода? | Открыть |
322 | Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? | Открыть |
323 | Можно ли не выгружать в репозиторий конкретные файлы при работе с системой контроля версий Git? | Открыть |
324 | Какой компонент должен быть на объекте, чтобы скрипт мог обрабатывать коллизии? | Открыть |
325 | Какой из этих режимов Canvas используется чаще других? | Открыть |
326 | Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? | Открыть |
327 | Как называется файл в Unity, в который можно объединить некоторое количество спрайтов для оптимизации проекта? | Открыть |
328 | Как называется компонент, с помощью которого можно отобразить картинку в UI? | Открыть |
329 | Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text? | Открыть |
330 | Как называется компонент, отвечающий за положение UI объектов Unity? | Открыть |