📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн игр в Unity Сбросить фильтр
Вопрос Действия
321 Какое из событий вызывается, когда действие выполнено в новой системе ввода? Открыть
322 Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? Открыть
323 Можно ли не выгружать в репозиторий конкретные файлы при работе с системой контроля версий Git? Открыть
324 Какой компонент должен быть на объекте, чтобы скрипт мог обрабатывать коллизии? Открыть
325 Какой из этих режимов Canvas используется чаще других? Открыть
326 Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? Открыть
327 Как называется файл в Unity, в который можно объединить некоторое количество спрайтов для оптимизации проекта? Открыть
328 Как называется компонент, с помощью которого можно отобразить картинку в UI? Открыть
329 Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text? Открыть
330 Как называется компонент, отвечающий за положение UI объектов Unity? Открыть