Вопросы по дисциплине:
Дизайн игр в Unity
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
341 | Что делает функция StartCoroutine(SphereIndicator(hit.point))? | Открыть |
342 | Какой метод используется для определения наличия препятствий по пути движения врага? | Открыть |
343 | Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? | Открыть |
344 | Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? | Открыть |
345 | Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? | Открыть |
346 | Какие детали содержит план реальной игры? | Открыть |
347 | Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? | Открыть |
348 | Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? | Открыть |
349 | Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? | Открыть |
350 | На каких операционных системах поддерживалась разработка в Unity? | Открыть |