Вопросы по дисциплине:
Дизайн игр в Unity
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
311 | Что из этого является системой контроля версий? | Открыть |
312 | Как называется раздел для настройки системы ввода в окне Project Settings? | Открыть |
313 | Как называется класс для взаимодействия со старой системой ввода? | Открыть |
314 | Что из этого является популярной архитектурой в Unity проектах? | Открыть |
315 | Как называется окно, в котором можно посмотреть процесс рендеринга кадра? | Открыть |
316 | Какой атрибут позволяет в инспекторе озаглавить блоки полей/настроек? | Открыть |
317 | Оля разработала мобильную 2D новеллу с большим количеством контента, как графического так и текстового. В игре присутствует большое количество сцен и каждая сцена весит достаточно много, из-за чего пользователи сталкиваются часто с загрузками, а на старых устройствах загрузки очень долгие. В результате ощутимое количество игроков удаляет игру. Какое решение этой проблемы здесь подойдет наилучшим образом? | Открыть |
318 | Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры? | Открыть |
319 | Где можно найти официальную информацию о компонентах/окнах и работе с ними? | Открыть |
320 | Каким тегом обладает основная камера в игре? | Открыть |