Вопросы по дисциплине:
Искусственный интеллект
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
971 | Класс-обёртка используемый AbilitySystemComponent для учета способностей это … | Открыть |
972 | Расположите в правильном порядке вызовы методов при отмене квеста: | Открыть |
973 | Какие действия необходимо выполнить для создания квестовой системы? | Открыть |
974 | Какие действия необходимо выполнить для добавления Gameplay Ability System в проект? | Открыть |
975 | Какие действия необходимо выполнить для создания диалоговой системы? | Открыть |
976 | Базовый класс в Gameplay Ability System для выполнения небольших задач внутри способности это … | Открыть |
977 | Базовый класс в Gameplay Ability System для описания набора характеристик персонажа это … | Открыть |
978 | Центральный класс AI-противников, объединяющий персонажа и его поведение, это … | Открыть |
979 | Ассет, похожий на базу данных и хранящий данные AI-противника это … | Открыть |
980 | Компонент, отвечающий за глаза, уши и другие чуства AI-противников это … | Открыть |