Вопросы по дисциплине:
Искусственный интеллект
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
951 | Ассет, олицетворяющий мозг AI-противника, это … | Открыть |
952 | Базовый класс, необходимый для сохранения и загрузки данных объектов, это … | Открыть |
953 | Как при использовании GAS заблокировать активацию второй способности, пока активна первая? | Открыть |
954 | Как в GameplayEffect добавить уменьшение значения определенного атрибута при его наложении? | Открыть |
955 | Как реализовать иммунитет от эффекта урона? | Открыть |
956 | Зачем нужен декоратор в Behavior Tree? | Открыть |
957 | Зачем нужна задача (таска) в Behavior Tree? | Открыть |
958 | Что нужно сделать, чтобы избавиться от некорректного перемещения Character объектов при активации таски MoveTo? | Открыть |
959 | Что нужно для создания DataTable? | Открыть |
960 | Базовый класс в Gameplay Ability System для создания любого эффекта это … | Открыть |