Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1151 | Как реализовать систему свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам в указанном радиусе в Unreal Engine? | Открыть |
1152 | Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры? | Открыть |
1153 | Как добавить звуки шагов в момент когда персонаж наступает на поверхность? | Открыть |
1154 | Зачем необходимо проводить тестирование перед финальной сборкой проекта? | Открыть |
1155 | Что означает оптимизация графического движка игры? | Открыть |
1156 | Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры? | Открыть |
1157 | Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? | Открыть |
1158 | Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? | Открыть |
1159 | Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5? | Открыть |
1160 | Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями? | Открыть |