📚
Все вопросы
- Какие типы файлов есть в директории проекта и как лучше с ними взаимодействовать в рамках git? #1751
- C++ класс в Unreal Engine, который представляет игрока на уровне, это … #1752
- Базовый C++ класс в Unreal Engine для всех компонентов это … #1753
- Макрос в Unreal Engine, обозначающий поле класса видимым для системы рефлексии, это … #1754
- C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой динамический массив, это … #1755
- C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой список формата ключ-значение, это … #1756
- С++ класс в Unreal Engine, наследники которого могут быть расположены на игровой сцене, это … #1757
- Базовый класс в Gameplay Ability System для создания способности это … #1758
- Структура в Gameplay Ability System, использующаяся для блокирования способностей или как символ определенных состояний персонажей, это … #1759
- Ассет, олицетворяющий мозг AI-противника, это … #1760