#1390164
#1390164: Какой тип материалов лучше всего подходит для использования с картами прозрачности и эффекта стекла в Unreal Engine?
Какой тип материалов лучше всего подходит для использования с картами прозрачности и эффекта стекла в Unreal Engine?
Варианты ответа:
- Translucent materials, которые позволяют отображать прозрачные объекты и корректно передают свет, проходящий через объект.
- Opaque materials, которые используются для полностью непрозрачных объектов, но могут имитировать прозрачность за счет отражений.
- Masked materials, которые работают с черно-белыми картами для создания эффекта частичной прозрачности, например, на решетках или сетках.
- Subsurface materials, которые имитируют поглощение света и его рассеивание внутри полупрозрачных материалов, таких как кожа или мрамор.
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Данная дисциплина знакомит с принципами визуального восприятия, учит грамотно работать с композицией, цветовыми сочетаниями и шрифтовым оформлением. В процессе обучения развивается творческое мышление, позволяющее создавать гармоничные и практичные проекты для разных областей — от рекламы до веб-разработки. Особое внимание уделяется формированию навыков эффективной передачи идей через визуальные образы с учетом современных тенденций и функциональных требований.
Данная дисциплина знакомит с принципами визуального восприятия, учит грамотно работать с композицией, цветовыми сочетаниями и шрифтовым оформлением. В процессе обучения развивается творческое мышление, позволяющее создавать гармоничные и практичные проекты для разных областей — от рекламы до веб-разработки. Особое внимание уделяется формированию навыков эффективной передачи идей через визуальные образы с учетом современных тенденций и функциональных требований.