📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1701 Что делает нода Delay в Unreal Engine? Открыть
1702 Как называется количество времени, прошедшее с последней отрисовки кадра в Unreal Engine? Открыть
1703 Как называется нода, которая вызывается исходным кодом движка в тот момент когда произошло соответствующее событие и запускает присоединённую к ней логику в Unreal Engine? Открыть
1704 Как называются объекты в Unreal Engine, которые могут вызывать различные события при контакте с другими объектами или персонажами? Открыть
1705 Как называется объект в Unreal Engine, который может инициировать события в других блюпринт-классах? Открыть
1706 Кто такой NPC в контексте Unreal Engine? Открыть
1707 Для чего служит Event Graph в Unreal Engine? Открыть
1708 Как называется тип меша в Unreal Engine, который может проигрывать сложные анимации? Открыть
1709 Как называется анимационный ресурс в Unreal Engine, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от входных данных? Открыть
1710 Что такое риг в Unreal Engine? Открыть