📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности Сбросить фильтр
Вопрос Действия
401 Старт с игровой журналистики может помочь входу в геймдев, как … Открыть
402 Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? Открыть
403 Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints? Открыть
404 Что такое Behavior Tree в Unreal Engine? Открыть
405 За что отвечает нода Delay? Открыть
406 Как добавить характеристику “здоровье” персонажу? Открыть
407 Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своём поле зрения? Открыть
408 Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета, когда игрок подходит к нему достаточно близко? Открыть
409 Как называется межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies? Открыть
410 Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, в которой при тонкой настройке материалов, света и камеры, возможно вписать стилизованных персонажей игры, либо иного 3D-объекта в окружение и получить реалистичную картинку? Открыть