Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1791 | Что такое кости в скелетной анимации? | Открыть |
1792 | Верно ли, что в пиксельных играх невозможно применение скелетной анимации? | Открыть |
1793 | Выберите из следующих вариантов ответов верные: | Открыть |
1794 | Можно ли использовать системы частиц (particle systems) из движка для анимирования эффектов или подобные эффекты должны быть нарисованы вручную? | Открыть |
1795 | Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для Pixel Perfect Camera: | Открыть |
1796 | Можно ли использовать в одном проекте скелетные и классические покадровые анимации? | Открыть |
1797 | Выберите из следующих вариантов ответов жанры, в которых применяется классическая анимация: | Открыть |
1798 | Как следует подойти к созданию анимации прыжка для персонажа платформера? | Открыть |
1799 | Как анимировать эффекты магической атаки в пиксельной игре? | Открыть |
1800 | Что из себя представляет портфолио пиксель арт художника? | Открыть |