Вопросы по дисциплине:
Введение в объектно-ориентированное программирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1221 | Как называется объект в Unreal Engine, который может инициировать события в других блюпринт-классах? | Открыть |
1222 | Кто такой NPC в контексте Unreal Engine? | Открыть |
1223 | Для чего служит Event Graph в Unreal Engine? | Открыть |
1224 | Что такое AI Controller в Unreal Engine? | Открыть |
1225 | Что такое Behavior Tree в Unreal Engine? | Открыть |
1226 | Что служит хранилищем данных для Behavior Tree в Unreal Engine? | Открыть |
1227 | Что такое Actor component в Unreal Engine? | Открыть |
1228 | Что такое наследование в Unreal Engine? | Открыть |
1229 | Unreal Engine в качестве основного языка программирования использует язык … | Открыть |
1230 | C++ класс в Unreal Engine, который является глобальным менеджером игры на уровне, это … | Открыть |