📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1751 Какие типы файлов есть в директории проекта и как лучше с ними взаимодействовать в рамках git? Открыть
1752 C++ класс в Unreal Engine, который представляет игрока на уровне, это … Открыть
1753 Базовый C++ класс в Unreal Engine для всех компонентов это … Открыть
1754 Макрос в Unreal Engine, обозначающий поле класса видимым для системы рефлексии, это … Открыть
1755 C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой динамический массив, это … Открыть
1756 C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой список формата ключ-значение, это … Открыть
1757 С++ класс в Unreal Engine, наследники которого могут быть расположены на игровой сцене, это … Открыть
1758 Базовый класс в Gameplay Ability System для создания способности это … Открыть
1759 Структура в Gameplay Ability System, использующаяся для блокирования способностей или как символ определенных состояний персонажей, это … Открыть
1760 Ассет, олицетворяющий мозг AI-противника, это … Открыть