📚
Все вопросы
- Значению (0, 255, 0) в цветовой модели RGB соответствует… #891
- Дизайнер создал плакат для музыкального фестиваля, использовав изображения, найденные в интернете. Оцените, насколько эти действия соответствуют правилам авторского права. Вопрос: что должно быть сделано для того чтобы избежать нарушений авторского права при использовании изображений из интернета? #892
- Вы – графический дизайнер, работающий на фрилансе. Клиент заказал у вас иллюстрацию для своего блога, а после завершения работы попросил разрешение использовать её в рекламном ролике на YouTube, что не было оговорено в первоначальном договоре. Вам нужно принять решение о том, как поступить в данной ситуации, учитывая вопросы авторского права. Вопрос: Как вы должны поступить, учитывая, что клиент хочет использовать вашу иллюстрацию в новом проекте, не оговоренном изначально? #893
- Какой параметр в Marmoset Toolbag позволяет контролировать прозрачность материала, например, при создании эффекта стекла или воды? #894
- Что такое Instances в Unreal Engine, и для чего они используются при создании материалов? #895
- Какой тип материалов лучше всего подходит для использования с картами прозрачности и эффекта стекла в Unreal Engine? #896
- В Marmoset Toolbag вы настраиваете освещение сцены. Какой источник света позволит создать эффект глобального освещения с реалистичными тенями? #897
- В Substance Designer при работе с нодами вы импортировали высокополигональную модель. Какой шаг необходимо сделать, чтобы правильно настроить карты нормалей для низкополигональной модели? #898
- При работе с материалом стекла в Unreal Engine необходимо настроить его прозрачность и отражение светКакой параметр лучше всего использовать для точной настройки отражений на стеклянных поверхностях? #899
- В Unreal Engine при создании материала стекла с эффектом преломления света важным фактором является настройка прозрачности и поведения светКакие параметры и настройки лучше всего помогут достичь реалистичного эффекта стекла в сцене с освещением? #900